Version 1.1.3
    与本模组敌人战斗时若待命敌舰仅有民用舰船则会继续部署民用舰船，无需等待场上敌舰为空
    激变-反质子速射炮的穿甲增益由5倍上调至8倍
    修复冥碑-级炮塔模块无法选中并装配的问题

Version 1.1.2
内容更新
    添加特殊物品及船插SF-超控密钥，允许玩家无视幽灵部队舰船的自动化惩罚
重要调整
    修复与幽灵部队结盟并完成任务线特定结局后与盟友宣战导致势力争霸崩溃的问题
其它调整
    优化基于LunaLib的模组配置页面的布局，新增高级配置菜单
    添加配置项以修复重生规则收集者导致的游戏崩溃的问题，选项默认开启
    添加jc_SFColonizeBlacklist.csv用于定义自律单元殖民黑名单，详见README文档
    修复自律单元殖民带有AOTD的冥王星采矿站巨构的星球导致贸易面板崩溃的问题
    修复冥碑-级战术系统的免伤或易伤未对模块生效的问题
    优化冥碑-级炮塔模块的目标同步逻辑
    血月-级战术系统特效图层修改至船体下方
    优化部分舰船或战机的标签配置

Version 1.1.1
内容更新
    添加冥碑-级无畏舰
重要调整
    修复未启用势力争霸时无法进入游戏的问题
其它调整
    幽灵部队和余辉等AI势力将可以兼容势力争霸的自定义开局舰船功能
    幽灵武装新增效果，当附近不存在敌人时始终激活零幅能加速
    幽灵武装新增效果，零幅能加速激活时额外获得机动性增益
    SF-突击协议提供的最大航速增益略微提高
    修复死亡蛰刺的首次伤害对主目标结算了两次的问题
    修复跳过剧情任务时任务地点未取消关键剧情地点标签的问题
    修复跳过剧情后接取的替代任务完成后不消失的问题

Version 1.1.0 [本次更新不兼容旧存档]
全局变更
    适配0.98a
内容更新
    完成幽灵任务线的全部结局后，新增一类可在自律单元接取的常规任务
    完成幽灵任务线的全部结局后，新增自律单元额外对话选项，可了解更多的背景设定
    完成幽灵任务线的全部结局后，可以通过势力争霸选择跳过剧情
其它调整
    添加灵魂献祭被动技能吸收残骸能量时的特效
    舰船、船插、武器、建筑、物品等适配新版本档案系统
    融合机制说明页移至档案系统，可通过关联的武器、船插等检索到
    信标PD光束装配点降低至3
    调整部分装配以适配武器装配点变化
    修复巨魔-级内置船插的射程增益未生效的问题
    修复倒影-级战术系统AI会打断占点的问题
    版本检查页面显示更新日志和论坛发布链接
    允许玩家为模组名称添加前缀或后缀，用于整理或排序模组列表

Version 1.0.7
    优化深空自律单元引擎尾焰的特效
    修复魔王-级激活相位线圈后护盾特效残留的问题
    修复智能增压定位核心提升射程的武器类型与描述不符的问题
    修复剧情任务线中的敌方舰队刚出现时战备不满的问题
    修复游戏版本校验未生效的问题，将mod添加于不支持的版本时将弹出错误

Version 1.0.6
重要调整
    修复突袭舰队在处于超空间中的深空自律单元附近集结时接近自律单元导致游戏崩溃的问题

Version 1.0.5
    从商店购买幽灵部队舰船时，若未拥有无人舰队技能，则默认设为载人模式
    余辉外交联盟母舰、幽灵部队深空自律单元提供的舰船质量增益降至25%
    幽灵武装的幅能加点效果减益由20%降至10%
    黑星-集束导弹子弹头伤害提高至360
    增殖-防空导弹、蔓延-防空导弹装配降至4、8
    降低厌恶、仇恨AI的势力与幽灵、余辉的基础关系
    修复余辉外交联盟开局时势力关系异常敌对的问题
    修复特定情况下智能协同系统导致游戏卡顿的问题
    修复剧情任务线的战斗可被更多任务扩展的自动战斗功能跳过的问题
    修复特定情况下自动化改造船插显示冗余信息的问题
    修复SF-火炮协议船插对能量精通技能的描述与新版本汉化不符的问题

Version 1.0.4
    小幅提高部分幽灵部队护卫舰、驱逐舰的幅能容量和幅能耗散
    幽灵武装针对不明智改装项的盾效惩罚降低至10%
    突触整合的时流加成不再需要神经链接作为触发条件，但无法再作用于战术系统
    优化巨魔-级战术系统AI
    修复部分后勤船插错误地显示英文标签的问题
    修复余辉外交联盟与玩家的初始关系设定未生效的问题
    修正部分与新版本汉化不符的描述

Version 1.0.3
    幽灵武装每点幅能加点提供的结构增益提高至40
    小幅提高所有幽灵部队护卫舰、驱逐舰的基础结构
    适配舰队副官(二把手)MOD的无人舰队技能
    水蛭-制空战斗机的主要武器对战机造成的伤害拥有5倍穿甲强度
    白昼-级巡洋舰的次主力舰定位系统计算主力舰数目时也会计入同类舰船
    余烬-级战术系统所需幅能略微提高，且无法再召唤弧光联队
    由AI控制时，终夜-级每次骇入成功后会降低下一次入侵成功率，反之则提高成功率
    燎原之势-级、炫丽之诗-级、光耀之誓-级战术系统充能次数降至2次
    末光之时-级相位巡洋舰不再具有相位维持所需幅能减少的效果，战术系统减伤效果略微降低、充能次数减降至2次，修复相位状态排幅速率与描述不符的问题
    烬灭之矢-级超级护卫舰的强制排幅增益降至2.5倍，排幅期间的减伤效果能对EMP伤害生效，但效果强度降低
    亡魂-级和尸鬼-级战术系统减伤效果略微降低
    憎恶PK-级的默认装配船插SF堡垒协议改为先进光学器件
    非困难模式下，余辉外交联盟的舰队指挥技能减少1个，幽灵部队的专属指挥技能不生效
    略微调整魔王-级的整体配色
    幽灵部队剧情任务的部分进程中，加快自律单元进入“离开星系”状态的速度
    修复特定情况下读档导致的任务结局记录错误的问题
    自律单元不会在同一个星系建造多个殖民地
    余辉外交联盟所在星系不再被视为核心星域
    余辉外交联盟不再具有收复失地主义特性，幽灵部队不再具有同仇敌忾特性
    修复殖民地舰队规模为0时MagicLib生成舰队失败的问题
    尝试修复特定模组环境下血月-级主炮伤害结算异常的问题
    修复一些文案格式错误

Version 1.0.2
    对于兼容性军官，例如激活重生词条智能集成的玩家，兼容性舰船可以自由切换状态
    极化护盾技能的装甲减伤惩罚由50%增加至80%
    延缓深空自律单元开局时建造殖民地的进程，且殖民地更倾向于分散在不同星系
    降低深空自律单元出售的星图被加密的概率
    修复复活或分裂的舰船缺少描述的问题
    修复部分对话前后没有更新玩家数据标签的问题
    添加供其它模组使用的兼容性军官标签，详见README文档

Version 1.0.1
重要调整
    修复守望者BOSS的轰炸技能导致闪退的问题
其它调整
    镜中谜因不再延长武器修复时间，改为使内置武器受到攻击时更容易损坏
    导向光子流的射弹会依据舰船弹速加成调整机动性能，使得总体机动性恒定
    守望者BOSS的部分技能前后摇时间上调，伤害降低
    修复守望者BOSS自身的相位限制机制不生效的问题
    修复特定情况下血月-级技能特效残留的问题
    修复离子光重型加农炮音效缺失的问题
    修复势力争霸开局特殊物品数据不正确的问题

Version 1.0.0 [本次更新不兼容旧存档]
全局变更
    公开测试版发布
内容更新
    血月-级航空战列舰主炮机制重置，战术系统重置
其它调整
    重置倒影-级护卫舰的战术系统实现
    修正大量文案中的格式错误
    优化部分文案描述
    重置部分战机内置导弹的贴图
    高速发射系统系列导弹取消弹夹机制，实际DPS不变
    渡鸦-级护卫舰更名为魔镜-级护卫舰，战术系统更名
    月圆之夜-级部署点降低至60
    修复了未启用势力争霸时无法载入存档的问题
    其它调整、优化或bug修复

---------- 2024.09.21 Beta测试阶段 ----------

Version 0.7.0.v2
    修复特定Java版本无法启动游戏的问题

Version 0.7.0
内容更新
    新增幽灵部队势力音乐
    重置血月-级航空战列舰贴图
其它调整
    优化兼容性接口和载员改造的机制，可自动刷新状态
    不具有无人战舰技能时打捞兼容性舰船，将自动设为载人模式
    融合武器命中友军时不再会累积融合效果
    幼虫粒子轰炸机战术系统AI优化
    弧光反舰战机将依据模块舰船或空间站的主体等级计算伤害
    信标PD光束开火时的方向锁定改为绝对坐标
    战机调度系统效果增强，但被动技能冷却时间提高
    调整势力舰队学说，降低舰船数量，提高质量
    守望者BOSS的三个技能改为百分比伤害，现在全部技能均为百分比伤害
    守望者BOSS战时按固定值提高我方舰船航速和机动性
    禁用余辉扩展时相关军备将从所有势力移除，而非仅余辉移除
    取消装配点超额时自动化改造不生效的机制
    优化部分武器命中光效
    其它优化或bug修复

Version 0.6.5.v6
    幼虫粒子轰炸机新增战术系统，抛洒多余的炸弹
    激变-反质子速射炮伤害提高，EMP机制强化
    侵染-集束激光空雷引信机制优化，伤害提高
    混沌之源发射的追踪弹伤害提高
    灵魂献祭算法优化，但移除满级额外增益
    守望者BOSS技能蓄力和冷却时间整体上调
    修复欧米伽级虚空连接体描述和效果不正确的问题
    代码整体优化，修复一些bug

Version 0.6.5.v5
    幽灵部队舰船安装护盾分流器时附加大量结构增益
    暮光-脉冲光束炮射程上调至900
    修复浩劫炮艇死亡时光束不消失的问题
    修复渡鸦技能范围判定不正确的问题
    调整跨存档数据的时间戳记录方式
    其它优化或bug修复

Version 0.6.5.v4
    优化智能辅助机的通讯播报和彩蛋
    纳米纤维护盾会在幅能较低时降低开盾硬散
    降低万灵之殁额外射程增益
    降低LLB-22-物质化操纵器的伤害和幅能
    降低DML-47-暗物质束的伤害和幅能
    修复犹在镜中技能激活时长不正确的问题
    调整幽灵部队地面战技能的燃料需求
    修复智能集成词条与前线秘闻的兼容性问题
    其它优化或bug修复

Version 0.6.5.v3
    更改模组文件夹名称，添加中文命名
    调整激光速射炮系列音效

Version 0.6.5.v2
    更新开局舰船选择
    优化融合爆炸视觉效果
    优化部分武器或射弹的视觉效果
    优化部分舰船初始装配
    部分武器射弹可以穿过战机残骸
    降低部分HVB赏金敌人规模
    其它数据调整、优化或bug修复

Version 0.6.5
内容更新
    新增幽灵部队剧情任务的隐藏结局
    添加系列武器融合DEM-MRM
其它调整
    余辉轨道站建造条件改为拥有无人战舰技能或与余辉关系达到25
    提高激光速射炮系列的增益效果
    更新部分导弹贴图和特效
    修复与AI修改的冲突问题
    其它数据调整、优化或bug修复

Version 0.6.4 [本次更新不兼容旧存档]
内容更新
    新增幽灵部队剧情任务(暂不包括隐藏结局)
    添加剧情任务相关的事件、动态势力信息、重生规则
    添加一艘特殊舰船，由剧情任务获取
其它调整
    重置融合效果，简化描述，取消消散机制
    加入外交事件协议重启，速子科技在受到反AI的敌对势力威胁时触发，大幅提高与余辉外交联盟的关系，并令其与敌对目标宣战
    余辉外交联盟不再发布逃兵海盗赏金
    调整部分赏金难度
    非困难模式下，幽灵部队指挥技能效果降低
    降低余烬-级的战术系统和内置武器效果
    修复部分舰船战术系统被第九战斗群模组错误地改变的问题
    优化部分船插不兼容等效果的实现方式
    优化部分BOSS敌人的技能实现
    天灾-重型磁轨炮变为融合武器，附加伤害由融合效果产生
    修复速子脉冲炮在倍速状态下无法触发特效的问题
    修复黑星MIRV斩杀效果无法对结构生效的问题
    删除位面入侵任务，原奖励将由剧情任务获取
    修复版本变更带来的舰船装配错误
    其它数据调整、优化或bug修复

Version 0.6.3 [本次更新不兼容旧存档]
    适配0.97a

Version 0.6.2
    优化自律单元空间站战斗AI
    优化自律单元信息面板显示
    幽灵部队地面战斗技能冷却增加1回合
    其它优化或bug修复

Version 0.6.1.v2
    依据外交政策调整AI势力与其它势力的初始和最大关系
    幽灵部队开局殖民最大数量减少1个
    幽灵部队指挥技能还会提高全舰队战备值
    异型-级的牵引光束不再对空间站生效
    修正部分描述
    其它调整、优化或bug修复

Version 0.6.1 [本次更新不兼容旧存档]
全局变更
    更改模组id为 jc_sf
    需要必要前置 LunaLib
内容更新
    添加巨魔-级攻城巡洋舰
    添加魔蝎-级导弹巡洋舰
    添加异型-级堡垒驱逐舰
    添加座狼-级驱逐舰
    添加渡鸦-级电子战护卫舰
    添加实用装配组件船插，用于消耗多余的装配点
其它调整
    测绘星图可以显示其它mod(如工业革命)添加的兴趣点
    可以在任意mod的data/config/modFiles/jc_SFMapLocations.csv设置兴趣点列表
    幽灵部队行星歼灭舰船获得专属地面战斗技能，消耗更多燃料轰炸并降低敌军士气
    幽灵部队获得专属指挥技能，全体视为拥有精英限制解除的基础属性
    幽灵部队特遣队和赏金舰队中获得精英指挥技能，降低舰船部署点
    完善熵寂宏原子投射器的特殊效果
    空洞、深渊反舰导弹在消灭敌人时可以再次造成伤害
    阴影、幽冥激光速射炮会根据同类或白板武器数量提高伤害
    SF突击协议会将部分内置船插的射程效果转换为增伤
    调整部分舰船引擎贴图大小
    修复模块化护盾UI缩放比例不正确的问题
    调整幽灵部队舰队学说，降低舰船数量
    优化龙息煅炉船插的信息显示
    优化幽灵部队航母的自动装配逻辑
    优化部分文本描述
    优化幽灵武装的效果实现方法
    调整部分武器、舰船或战机的数据
    修复一个可能导致战场卡顿的bug
    其它调整、优化或bug修复

Version 0.6.0 [部分更新内容不会应用于旧存档]
全局变更
    模组改名为幽灵部队
    模组类型变更为势力，而非原本的内容/功能
    功能性部分(无人舰点数)默认关闭
    内容性部分(余辉舰船扩展)默认开启，可以手动关闭
内容更新
    添加大型能量武器激变-反质子速射炮
    添加大型导弹武器侵染-集束激光空雷
其它调整
    重置自律单元有关的底层代码，从而降低潜在的报错风险
    自律单元会与附近非敌对舰队共享驱动力场，减少舰队燃料消耗
    激活过的测绘星图显示的兴趣点不会重复出现
    部分AI势力舰队不会在战斗中撤退了
    优化高速发射系统系列导弹武器AI，该武器会尽可能地自动开火
    优化PD导弹AI，导弹会在失去目标时原地等待
    重置熵寂宏原子投射器的特殊效果，会在命中后临时降低目标的幅能容量
    幽灵空间站的联装发射阵列带有随机延迟效果
    优化血月级的战机对接时的机动动作
    降低常规难度下修罗机甲赏金的任务难度和奖励物品
    余烬级航母召唤的额外战机联队不再拥有护盾，结构值提高
    优化激光测距雷达、智能增压定位核心船插的信息显示
    锁定带有模块护盾的舰船时会以数字百分比显示各护盾幅能
    重置激进护盾优化模组船插，它将作为强化护盾的拓宽功能
    修复一个船插被错误地隐藏的问题
    修复自律单元空间站前侧护盾可能漏过伤害的问题
    优化模组相关设定选项
    优化武器效果的描述文本格式
    调整部分武器和舰船的数据
    其它调整、优化或bug修复

Version 0.5.3.v3
内容更新
    部分船插新增S插增益
其它调整
    修复自律单元在超空间被入侵可能崩溃的bug，现在它视为隐藏殖民地
    所有配置选项可以在加载存档时刷新，无需重启游戏
    其它优化或bug修复

Version 0.5.3 [本次更新不兼容旧存档]
内容更新
    添加幽灵部队的自律单元空间站(星际要塞)
    添加自律单元在生涯中的视觉表现、动态描述、动态矿物、管理员交互选项
    达到合作关系时，自律单元联络人处可以使用跃迁装置，自律单元也会接入星门网络
    添加小型混合武器沙暴防空炮
    添加船插通用装甲镀层
其它调整
    移动势力星系至星域右上角
    开启势力争霸随机星域时部分星球随机生成，且不会影响重要站点生成
    新增部分配置选项
    修复了自律单元处于超空间时部分酒馆或联络人任务导致对话卡死的问题
    使用带有行星歼灭者的舰船进行轰炸后，使目标的稳定性和地面防御额外降低
    调整部分赏金舰队构成
    余烬级无人航母不再出现在常规舰队，改为由HVB赏金获取
    自律单元的燃料需求固定为星域最大燃料产量+3
    安装于常规无人舰的幽灵核心可以正确地调整舰船AI性格了
    幽灵部队大、中型动能导弹载弹量降低；防空导弹飞行时间延长
    暮光脉冲光束的破片伤害对暴露的结构造成伤害时具有额外穿甲能力
    扩容无人机库不再与改装机库兼容
    其它调整、优化或bug修复

Version 0.5.2
内容更新
    自律单元会扫描其附近的星系，并将其中的数据制作成星图出售
其它调整
    修复一个导致部分武器和舰船产生卡顿的bug
    优化自律单元的目标选择和殖民逻辑，它会在探索时尽可能选择它未到访过的星系
    自律单元离开无主星系时会清除或恢复占用的通讯中继站等设备，并撤回巡逻队
    自律单元可以正确地参与附近的战斗了
    其它优化或bug修复

Version 0.5.1.v3
内容更新
    添加通用船插应急回避机动系统
其它调整
    幽灵武装和战机调度系统效果更新
    模块战备同步船插添加S插增益
    重置骇入系统船插效果
    优化倒影级护卫舰充能特效
    优化熵寂宏原子投射器的AI表现
    戒灵-级右键系统效果重置，优化模块护盾效果和AI
    幽灵部队的空间站护盾将保持开盾，且过载结束后额外禁用护盾一倍时间
    重生负面规则防御条款不会在敌军全面撤退时继续召唤增援
    末日寓言会使被锁定的目标试图用部分非PD武器进行防空
    其它优化或bug修复

Version 0.5.1.v2
内容更新
    添加通用船插扰动重定向
其它调整
    备用弹药库添加S插增益
    优化幽灵部队自动装配逻辑
    其它调整或bug修复

Version 0.5.1 [本次更新不兼容旧存档]
内容更新
    添加幽灵部队赏金任务线
    添加3艘特殊舰船、1件欧米伽级武器，作为赏金任务奖励
    添加5个重生负面规则，1个专家挑战及对应的里程碑
    重置无人舰战备相关的船插系统
其它调整
    支持LunaLib的设置功能
    优化护盾桥连器技能特效
    修复0.96版本部分武器船插装配点变动导致的默认装配不正确的bug
    优化幽灵AI核心交换的对话
    修复了兼容性舰船可能导致舰队可以没有载人舰船的bug
    其它优化或bug修复

Version 0.5.0 [本次更新不兼容旧存档]
    适配0.96
    特殊皮肤军团属性更新
    余辉外交联盟默认舰船包含新的余辉舰船
    用于提高自动化舰船战备的船插不兼容于无内插惩罚的舰船

Version 0.4.5 [本次更新不兼容旧存档]
    余辉学者级整体属性下调，减少2个中型导弹槽位，部署下降至20，机动性提高
    优化幽灵部队自动装配逻辑，优化部分舰船默认装配
    漩涡/虹吸/噬魂动能导弹的幅能排散效果提高至800，优化其与相位状态下的目标的交互
    优化恶龙级舰船AI，它将在后退时避开其它物体
    优化赛博化改造的玩家舰队的指挥官技能
    优化部分赏金的敌人构成、装配、完成条件
    调整融合和自律单元地面防御及舰队属性
    余辉外交联盟默认拥有全部余辉舰船，更多船插配置默认关闭
    部分生涯可交互内容优化
    精密生产车间效果减弱，炫丽之诗级部署点降至60
    修复特定情况下智能集成会错误地使AI核心作用于常规舰船的bug
    修复特定情况下智能集成会导致舰队可以没有载人舰船的bug
    优化势力争霸选择AI势力开局时的提示信息
    其它优化或bug修复

Version 0.4.4
内容更新
    添加幽灵部队的空间站
    添加势力专属背景音乐、殖民地背景图、武器音效等
    添加势力专属船插幅能重叠网络，优化相关自动装配逻辑
其它调整
    深空自律单元的殖民地同化信息会显示剩余目标殖民地数量
    空间站技能瞬发型堡垒护盾不再具有充能次数
    战机调度系统快速整备一个联队所需的整备值由50%上调至70%
    护盾反应镀层装配点减少，过载瞬间减伤比率动态提高，但动能减伤效果降低
    黑星导弹斩杀效果触发冷却和斩杀伤害均减半
    离子光加农炮发射间隔上升至6秒
    天灾磁轨炮伤害和幅能均下调，且爆炸伤害由能量改为高爆
    秘密实验舰队不再主动攻击玩家
    修复一个潜在的bug

Version 0.4.3
内容更新
    添加了5种新武器
其它调整
    护盾反应镀层效果重做，且有概率自动装配至npc舰队
    备用弹药库补充弹药时不会使弹药量超过200%基础弹药
    曙光之肇伤害降低，心灵尖啸短时间内多次命中同一个目标时造成的伤害会衰减
    模块化护盾将带有可调节的能量分配系统，且玩家操作时带有相应的UI显示
    暂时移除部分BOSS的火力支援特性
    修复一些bug，其它细节调整

Version 0.4.2 [本次更新不兼容旧存档]
内容更新
    添加特殊舰船修罗-级重型战斗机甲，目前可以通过常规HVB获得
其它调整
    无人战舰船坞制品可以安装于幽灵部队的轨道站
    幽灵武装特性更新，幅能加点效果部分转化为结构值，船插兼容设置更新
    优化舰船装配，幽灵部队新增融合打击系列装配方案，将由系统随机选择升级协议船插
    幽灵部队开局舰船装配更新
    部分舰船和武器基础属性或特性调整
    现在工业设施上无法兼容的幽灵核心将自动移除并返还至玩家货舱
    优化模组存储结构加快存档读档速度
    其它优化或bug修复

Version 0.4.1.v2
    添加了一艘彩蛋变体舰船
    棱镜港的高端市场会出售幽灵部队的舰船和武器
    妖精-级、巫妖-级的突触整合效果触发期间禁用战术系统
    幽灵部队航母的战机调度系统添加描述，快速整备效果不会对单机联队生效，原因是该效果的2倍整备速率消耗作用于单机联队时不可能拥有足够的整备速率以供消耗
    沙虫-级幅能容量上调
    增殖、蔓延防空导弹现在带有少量EMP伤害
    离子光加农炮装配点上调至28
    修复重生词条智能集成的机制bug

Version 0.4.1
内容更新
    添加三种幽灵部队舰船专用强化协议船插，目前版本暂时不会自动装配在npc舰船上
    添加沙虫-级战列巡洋舰
    添加漩涡-动能导弹(小)
    添加重生正面规则智能集成，消耗3点数，允许玩家直接操控一艘无人战舰，但在没有神经链接或无人战舰技能时会受到少量战备惩罚
其它调整
    幽灵部队航母的内置系统被动效果调整，会在整备速率充裕时额外消耗整备速率并快速整备一架战机
    护盾反应镀层可以正确地安装于装有模块化护盾的舰船
    重构戒灵-级的舰船AI，现在它会更加智能地使用战术系统突击、绕后或回避，同时提高了整体进攻性以避免boss总是后退导致难以击杀
    血月-级结构和幅能属性上调，古神-级、恶龙-级幅能属性下调
    高速发射系统系列导弹飞行速度上调
    妖精-级、巫妖-级的突触整合被动技能冷却时间上调至60秒
    暮光-脉冲光束炮的伤害、幅能、装配点均下调，爆发时间延长，爆炸改为光束爆发即将结束时触发以防止瞬间偷袭无防备的AI舰船
    憎恶-级的舰队辅助维护效果只能在全自动模式下生效
    死光的战术系统激活时不再提高机动性，改为提高最大护盾角度并强制AI开启护盾
    修复自动化改造可能会因装配点动态效果刷新而被错误地移除的bug，现在若安装有自动化改造的舰船装配点超过上限则船插不生效而非移除
    添加移动要塞日志，可以在游戏日志文件中通过搜索SF_MovingBaseJumped字符串来寻找，用于排除潜在的报错问题
    修复部分武器射弹被巴萨坦级战术系统过量复制的问题
    修复恶龙-级战术系统无法刷新导弹冷却时间的bug
    其它平衡性调整或细节调整及优化

Version 0.4.0.v2
    幽灵部队现在将拥有全新的舰队名，舰船名，角色名和身份标识等各类独特的文本描述
    深空自律单元将拥有专属环境标签，本地燃料消耗大幅提高，在生涯开始时自律单元会在经过无人居住的星系时随机殖民2~4个星球，移动要塞运行时会避开恒星
    现在所有BOSS舰船能够在战场中优先部署了，千万别闭眼赏金舰队规模大幅下调，幽灵部队的BOSS舰船在困难模式下带有支援弹幕效果
    安装有模块化护盾的舰船的护盾能正常抵消范围伤害了
    修复上版本中部分殖民地没有生成开放市场的bug
    其它优化或调整

Version 0.4.0
内容更新
    [实验性]添加幽灵部队移动殖民地深空自律单元
    添加了妖精-级重型护卫舰，巫妖-级重型驱逐舰，憎恶-级武装运输舰（包括三种变体）
细节调整
    戒灵-级舰船AI优化，万灵之殁的时流封锁效果上调，曙光之肇对导弹和战机造成的伤害降低，修复了心灵尖啸可以命中相位船的bug
    强制性载员改造现在能正确地作用于模块化舰船
    黑星集束导弹的斩杀效果添加伤害显示
    天灾磁轨炮冷却时间下调至10秒，弹药数上调至12发，特效优化
    修复虹吸、噬魂动能导弹二段伤害异常的bug
    高速发射系统系列导弹每发产生的幅能下调
    优化PD导弹AI，现在它在失去并重选目标时也能正确地优先攻击导弹和战机
    幼虫粒子轰炸机AI优化，现在它会尽可能在返航前投掷全部的粒子从而触发武器特效
    取消霓虹和幼虫轰炸机的热诱弹技能
    血蝠攻击机主炮的伤害和融合累积速率上调，且不会再攻击战机
    安装势力争霸时，若幽灵部队与余辉关系至少为中立，则它们会互相移交被自身占领的对方的重要殖民地（如融合母舰、幽灵枢纽等）
    赛博化改造的玩家舰队中生成的幽灵部队舰船的AI核心会被替换为同级的幽灵核心
    无人舰船坞生成的舰队会受到本地舰队规模影响，生成频率下调
    其它细节调整和规则平衡性调整

Version 0.4.0.pre4
    修复一个会导致游戏崩溃的bug（由于错误地激活了尚未制作完成的酒馆任务线）

Version 0.4.0.pre3
    添加特殊舰船戒灵-级歼星舰，目前版本中可通过酒馆HVB获得，后续更新时需要在剧情任务中获取
    幽灵核心的性格由无畏改为理性，掉落率将跟随原版的阿尔法和伽马核心的掉落率设置
    选择守护者特殊开局时与守护者升级相关的酒馆赏金任务线会出现额外指引前缀
    野火-高速发射系统(中)，龙焰-高速发射系统(大)冷却时间降低，该系列导弹的结构值降低
    黑星-集束导弹的斩杀效果造成的过载时间减半
    融合光束炮系列伤害上调，中型融合武器的临界值和伤害上调
    血月-级战术系统冷却降低
    怨灵-级航速降低
    通用船插维度腔体落差风帆触发机制优化，效果提升
    速子长矛脉冲炮EMP触发机制优化，基础伤害和幅能下调
    霓虹智能轰炸机鱼雷伤害与速度下调
    修复测试战役无法正常显示瑶光-级的bug
    其它细节调整及潜在bug修复

Version 0.4.0.pre2 [抢先体验]
    添加势力幽灵部队及相关基础内容，包括10艘舰船，24个武器，3个战机，以及若干船插，添加两种势力专属AI核心（更契合本势力舰船，可以兑换成常规核心），添加势力专属武器机制融合，配套内容包括无人舰核心船插、赛博化改造与AI文明、AI市场等也将支持新的势力（可以旧存档更新，但在旧存档更新时新势力的殖民地不会生成，可以通过势力争霸殖民地转让功能生成势力，不影响正常游玩）
    优化赛博化改造后玩家舰队出现AI核心的逻辑，对于军官已经是AI核心的舰队（例如无人船坞制品或地改的AI巡逻队等）不再生效
    优化测试战役，现在可以在测试战役中体验模组中所有可获得的舰船
    优化部分势力设定
    现在可以通过模组配置关闭余辉与余辉外交联盟的势力关系同步
    霓虹智能轰炸机鱼雷AI机制优化，伤害下调至500
    扩容无人机库平台船插现在会依据提高的甲板数之比提高战机的整备时间
    AI势力的npc殖民地管理员有概率获得AI核心的技能，例如极化认知
    修复二相性因果调频器导致报错的bug
    调整外交联盟初始殖民地数量
    修复一些潜在bug，其它细节调整或平衡性调整

Version 0.3.11.v2
    自动化改造的装配点刷新机制优化，且能正确地显示殖民地改造记录

Version 0.3.11
    [限时测试]更多通用船插选项将会在最近数个版本设为默认开启
    现在将基于玩家赛博化改造的殖民地规模总数，将玩家巡逻队中的部分军官升级为AI核心
    船插自动化改造的基础装配点提高，但会随着改造规模的提高而降低至多四分之三
    添加智能辅助机船插，将基于赛博化改造的规模召唤一架辅助机跟随旗舰作战
    瑶光级战术系统激活时舰船将无法后退，装甲模块添加巡洋舰级别的内置定位系统
    添加一个用于同步模块化舰船战备的通用船插
    余辉外交联盟舰队的军官将是AI核心，与普通余辉舰队相比高等级核心的出现率相对较低，核心掉落率相当于普通余辉舰队的一半
    修复白昼级飞行甲板位置不正确的bug
    进一步合理化余辉的关系计算机制

Version 0.3.10.v2
    模组的HVB赏金不会再刷新在阿尔法研究站或类星体了
    玩家受雇佣的势力也会正确地处理与余辉的关系了
    余烬级超级航母装配点降低，内置船插的点防武器装配减免效果提高，幅能属性提高，内置的高级战术激光带有额外支援效果，战术系统添加特效，部署点降低至50
    霓虹智能轰炸机联队数量提高至2架，鱼雷伤害降低至600
    多个默认舰船装配优化
    修复一些其它bug

Version 0.3.10[本次更新推荐开新存档]
    外交联盟的殖民地新增特殊市场，可以正常买卖AI核心或无人舰船，新增专用泊位可以免费存放无人舰船
    无人船坞制品现在可以正确地与工业革命-裂缝发生器的效果互动
    添加赛博化改造中心，允许玩家将自己的殖民地居民进行改造
    所有被余辉外交联盟占领的殖民地都会形成由AI组成的文明，且完全由AI组成的文明不会再被左径渗透
    外交联盟的殖民地不会再出现可雇佣的带有AI头像的军官
    修复余辉母舰的地面防御力不刷新的问题
    仅能通过打捞获得的船插不会再出现在市场里
    船插智能定位核心的弹速效果调整
    所有通用船插的设计类型统一

Version 0.3.9
    船插智能定位核心效果更改
    船插激光测距雷达变为通用船插，添加5个新的船插，需要在模组配置文件中启用该功能后才能使用，通过击败余辉舰队或探索星域来收集这些船插
    修复若干bug，部分细节调整

Version 0.3.8.v5
    多个战役模式关卡调整
    军官技能能量分流的精英效果对导弹战机伤害与穿甲强度上调
    裂隙爪牙的特效描述调整（实际效果不变）

Version 0.3.8.v4
    多项武器相关的机制、特效、AI调整（离子光加农炮基础射程下调至800，但弹速上调，同时若安装于混合、协同或通用槽位时获得射程或幅能效率增益
    地狱火系列武器安装于导弹、协同或通用槽位时不再产生幅能
    衍射波智能炮的穿盾电弧仅造成破片伤害
    波阵面系列的穿盾电弧伤害调整，且大型武器的电弧将分为多次产生从而降低DPH
    光程差系列导弹由AI操控时会保留一次发射的弹药量用于打击近处的敌人，且导弹处于打击阶段时会被AI视为危险）
    白昼级内置船插的射程增益由原来的（射程提高10%，若没有友方主力舰则再提高10%）更改为（射程提高20%，每有一艘友方主力舰增益数值降低10%，至多降至零），友方空间站不计
    其它细节调整

Version 0.3.8.v3
    调整自动化改造、兼容性接口船插与载人战机联队的逻辑使其更合理
    调整了部分战役关卡
    非简单难度下的余辉母舰挑战会在完成第二阶段时会记录状态，若撤退则接下来一段时间内再次挑战时可以跳过该阶段
    偏导力场装甲镀层会在过载时受到少量额外伤害
    其它多项细节调整

Version 0.3.8.v2
    修复"波阵面"系列武器EMP电弧难以生效的bug
    其它细节调整

Version 0.3.8
    终夜-级战术系统添加"电磁风暴"效果
    "光程差"系列导弹机制优化，现在它的伤害属性与飞行速度将关于飞行时间线性变化
    模组的简单模式将默认设为开启，若需提高难度可自行调整，在非简单难度下击败并打捞的Boss舰船可移除舰船的后勤惩罚
    其它平衡性调整和修复bug

Version 0.3.7
    终夜-级战术系统添加"自毁协议"和"连锁感染"效果，与原本的"系统超控"共同组成随机池
    简单模式选项现在将同时降低部分可触发的高价值赏金的难度
    其它平衡性调整和修复bug

Version 0.3.6
    添加白昼-级无人主力巡洋舰和一艘特殊Boss舰船终夜-级兼容电子战巡洋舰
    其他细节调整和修复

Version 0.3.5
    添加一个特殊副官彩蛋
    燎原之势-级战术系统调整
    其它平衡性调整，bug修复

Version 0.3.4
    添加一个通用后勤船插
    添加简单模式配置选项
    其它平衡性调整

Version 0.3.3
    添加数个新战役
    添加数个新武器
    余烬-级战术系统调整
    bug修复与其它平衡性调整

Version 0.3.1
    添加一艘mod联动舰船
    新增与雇主加成的联动
    赏金任务线优化
    修复bug与平衡性调整

Version 0.3.0
    初始测试版发布

---------- 2022.07.25 Alpha测试阶段 ----------