Class TextureEntry

java.lang.Object
org.dark.shaders.util.TextureEntry

public class TextureEntry extends Object
Entry format for texture data.

Since:
Alpha 1.5
  • Field Details

    • sprite

      public com.fs.starfarer.api.graphics.SpriteAPI sprite
    • spriteName

      public final String spriteName
    • magnitude

      public final float magnitude
    • autoGen

      public final boolean autoGen
    • needsLoad

      public boolean needsLoad
    • loaded

      public boolean loaded
    • vramSize

      public long vramSize
  • Constructor Details

    • TextureEntry

      public TextureEntry(com.fs.starfarer.api.graphics.SpriteAPI sprite, String spriteName, float magnitude, boolean autoGen, boolean needsLoad, boolean loaded)
    • TextureEntry

      public TextureEntry(com.fs.starfarer.api.graphics.SpriteAPI sprite, float magnitude)
    • TextureEntry

      public TextureEntry(TextureEntry entry)
    • TextureEntry

      public TextureEntry()