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# 自述 #

# 安装: 将解压文件移动到starsector游戏目录的mod文件夹中。 #

# 更新: 请不要覆盖式更新，确保旧版本的文件被完全删除后重新安装最新版本。 #

# 前置需求: 无需求模组前置。 #

# Bug反馈: 对于好奇或是想要修正数据的玩家，文件是松散的，如果您能反馈遇到被遗漏的Bug请留言。 #

# 警告: 此模组不能在生涯模式进行中途安全移除，中途加入也不会正确的生成相关内容。 #

# 许可:  #
# *禁止商用-禁止通过此模组以任何方式盈利，包括且不限于分发拷贝，分发改版，拆分或是作为模组包内容等方式盈利。* #
# *禁止修改-如果未经明确许可，不能擅自分发修改过的版本。* #
# *禁止修改的例外-允许为兼容性或漏洞修复做出小调整，例如在模组包中为内容调整number和order等。* #
# *允许分发逐字拷贝-可以原封不动的分发此模组，允许作为模组包的一部分重新打包。* #
# *私人-不限制私人使用，你可以修改模组内容或是利用已有的部分创作自己的内容，但这些修改内容或衍生内容未经允许不得向公众开放。* #

# 音乐 #
# AEF市场背景音乐来自 黑客网络:迷宫计划 游戏原声带 （Hacknet Labyrinths Original Soundtrack) #
# AEF舰队接触背景音乐来自 Waterflame (https://space.bilibili.com/3494362510002756/upload) #

# 更新日志 #

# 0.6.9 #
# 优化了部分武器脚本 #
# 修改了 雹陨系列武器 的伤害构成, 从之前的 部分硬辐能+大量软辐能 改为现在完全造成 硬辐能伤害 #
# 修改了 钢雹风暴 的视觉效果 #

# 修复了 无人机阵列和重型无人机控制中心 选择安装阿尔法-级AI核心时不显示文本的错误 #
# 修复了 热熔鱼雷系列武器  因其他原因丢失自定义数据导致的空指针错误 #

# 0.6.8 #
# 新内容 #
# 增加了 4 个新设施制品 #
# 增加了特殊制品子市场位于 边关隘III #
# 为 原版 卡连 势力争霸 天苑四 骤雨 泰兰 玛雅苏兰 的部分市场分发了设施制品 #
# 舰船相关 #
# 修复了 猎鹰AM 系统槽位缺失的问题 #
# 数据调整 #
# 通风辐能核心 的硬辐能耗散从10%提升到15% 根据尺寸转换的硬辐能从1%/0.9%/0.8%/0.7%提升到1.5%/1.3%/1.15%/1.0% #
# 调整了AEF的 舰队学说 从3,3,1调整为5,4,3 #

#  修复了 热能霰炮系列 武器的文本描述错误 #
#  为部分船体插件的详情页面添加了描述 #
#  为 热能数据 的详情页面添加了大量详细描述 #
# 其他开发者 #
# 热能数据 Avali_WeaponHeated HeatData 添加和改变了部分接口 #
# 在此版本以后的更新将不再支持0.97和0.96版本 #

# 0.6.7 #
# 生涯相关 #
# 若Avali聚集地市场所在阵营已知某种AM改装船体类似的船体原型 则该势力得到对应的AM改装蓝图 #
# 为AEF舰队接触和市场添加背景音乐 #
# 其他 #
# 增加了 1 个新船体插件 #
# 为 雄鹰AM 和 猎鹰AM 新增内置船体插件 #
# 取消了 通风辐能核心 船体插件的开局解锁 #

# 26.09.09 #
# 平衡性调整 #
# 降低了4阶段和5阶段的过热惩罚 #
# 调整了 热能数据 散热属性的统计算法 (现在更倾向于周长) #
# 修复因为负射速导致的帧动画播放错误 (这还能负的？) #

# 26.09.08-2 #
# 修复了 0.97 和 0.96 版本的纹理缺失问题 (怎么没人告诉我，最起码有5天了。) #
# 26.09.08 #
# 修复了 通风辐能核心 描述导致的空指针 #
# 26.09.07 #
# 修复了 26.09.06 的一个子市场错误生成 #

# 0.6.6 #
# 新内容 #
# 增加了 1 个新船体插件 #
# 武器相关 #
# 热熔鱼雷系列 现在可以转换船体热量为鱼雷的附加热能伤害 #

# 更改了 无人机物流阵列 和 重型无人机控制中心 的阿尔法-级 AI核心科技加成 #
# 为生涯模式中来自 卡连(Kalian) 的市场添加了子市场 #
# 调整了几个战役的战报简述文本 使其不再互相重叠 #
# 一些神秘的内容 防止剧透 不在日志中公开 #
# 26.06.08 #
# 为部分设施 适配了来自 卡连(Kalian) 的部分商品 #

# 其他开发者 #
# 热能数据 Avali_WeaponHeated HeatData 添加和改变了部分接口 #

# 0.6.5 #
# 新内容 #
# 增加了 1 艘新巡洋舰 #
# 增加了 2 个新武器 #
# 增加了 3 艘改装战舰 #
# 为个别武器添加了Magic弹道 (可选 Magiclib) #
# 武器相关 #
# 重绘了 雹陨系列 的武器纹理 #
# 重绘了 伽马射线炮系列 的武器纹理 #
# 重绘了 热流光束 的武器纹理 #
# 热流光束 的衍生伤害性弹丸改用常规弹丸 (这样应该就不会和其他模组的自定义光尘AI冲突了) #
# 镭射阵列的 光束速度从1200提升到2200 #
# 舰船相关 #
# 优化了绝大多数舰船的碰撞箱 #
# 重绘了 银河-级  的船体纹理 #
# 重绘了 新兴-级  的船体纹理  #
# 重绘了 羽耀学者-级  的船体纹理  #

# 其他开发者 #
# 添加了一个新武器标签 用于为热能数据标记热能武器 #
# 合并了热流光束的每帧武器脚本 #
# 合并了雹陨系列的多个每帧武器脚本 #

# 26.05.09 #
# 修复了因为图片格式导致的错误 #
# 合并了呼啸系列的多个每帧武器脚本 #
# 适配了BattleOnline 模组 #

# 26.05.09 #
# 为数个帧动画检查器添加状态检测 #

# 0.6.4 #
# 新内容 #
# 生涯相关 #
# 为 边关隘 添加了 次星星系 #
# 为 势力争霸(Nexerelin) 地面战斗增加了 1 种新主动能力 由舰队中搭载于 Avali舰船 上的 旌旗-空天战机 发动 #
# 舰船相关 #
# 重制了 栖木-级 改变了船体纹理和装饰 #
# 重绘了 争先-级 的船体纹理 #
# 重绘了 奔袭-级 的船体纹理 #

# 一些神秘的内容 防止剧透 不在日志中公开 #

# 26.04.12 #
# 生涯相关 #
# 修改了 空天战机支援 的回合冷却 #
# 修改了 空天战机支援 每补给出动的架次 从一次提升为三次 #
# 修改了 空天战机支援 有效行动的效果 每次有效打击的伤害从10降低到5 每次有效支士气援从20%降低到10% 每次有效打击对设施的损伤从0.03降低到0.01 #
# 舰船相关 #
# 引天-级 舰队曲翘舰 的扩仓核心现在额外提供3战机甲板 #

# 0.6.3 #
# 新内容 #
# 增加了 1 种新商品 由 工业级纳米3D打印机 或 轨道设施级纳米3D打印机 生产 由 无人机物流阵列 和 重型无人机控制中心 消费 #
# 为 势力争霸(Nexerelin) 的地面战斗添加了三个新的部队类型 其中两种部队玩家可以自由组建 #
# 生涯相关 #
# 调整了 无人机物流阵列 和 重型无人机控制中心 设施的需求 #
# 势力争霸(Nexerelin) 非硬性要求 #
# 为 重型无人机控制中心 和 无人机物流阵列 适配了 地面战斗 #
# 以Avali为主要人口的市场地面战斗单位被替换 #
# 民兵部队 被替换为 无人机支援部队 #
# 重武器部队 被替换为双倍的 M.E.C部队 #
# 陆战队员部队 被替换为 前线部队 #
# 拥有 Avali游牧者聚集地 的市场会得到 Avali地面部队 的支援 #
# 部分 民兵部队 可能会被替换为 无人机支援部队 (25%) #
# 部分 重武器部队 可能会被替换为双倍的 M.E.C部队 (15%) #
# 部分 陆战队员部队 可能会被替换为 前线部队 (20%) #
# AEF的入侵时将不再使用原版部队 改为使用 M.E.C部队 和 前线部队 #

# 0.6.2 #
# 新内容 #
# 增加了 1 艘新主力舰 #
# 增加了 1 艘新巡洋舰 #
# 增加了 3 个势力争霸启动舰队选项(AEF) #
# 舰船相关 #
# 调整了 争先-级 的视觉尺寸 #
# 争先-级 的结构值从 4000 降低到 3500 减速度 从100 提升到 110 质量从 450 降低到 350 #
# 逐击者(B) 的结构值从10000上升到12500 #
# 逐击者(B) 和 逐击者(H) 的最高航速略微下调 机动性明显下调 #
# 银河-级 和 新兴-级 的模块化机库 改装甲板 时会略明显低传感截面半径被侦测范围 #
# 大量舰船 mass(重量)属性 略有上升  #
# 部分舰船 后勤数据(主要为货物容量和燃料容量) 略有下降(极个别有所提升) #
# 个别舰船 设计类型调整  #
# 重绘了 风鸣-级 先进护卫舰 的船体纹理 #
# 插件相关 #
# 由 旌旗战机联队(安装旌旗LPC的船只) 提供的对地支援加成从10提升到30 #
# 武器相关 #
# 重绘了 负电荷系列导弹 的弹体纹理 #
# 降低了 负电荷系列导弹 大量安装时弹药再生的惩罚 #
# 负电荷系列导弹 的重装时间降低了25% #
# 负电荷系列导弹 的伤害从650提升到750 #
# 负电荷系列导弹 命中护盾时的串联WH伤害从300提升到350 #
# "负电荷"导弹发射舱(中型武器) 每次重装数从1上升为2 #
# 生涯相关 #
# 原版内容 AEF势力 现在被视为去中心化的 #
# 调整了 势力争霸 的阵营偏好 #
# 调整了 勘探镐无人机 与 势力争霸采矿舰队 的适配 #
# 重绘了 Avali轨道防御设施本体和模块 的纹理 #
# 略微上调了 Avali轨道防御设施模块的结构值,护甲,辐能容量,辐能耗散速率等属性 #

# 修复了一个神秘漏洞 #

# 26.3.29 #
# 修复了GlowEngine装饰在低帧率下运行可能导致的崩溃(恶性) #
# 26.3.29 #
# 修复了 Avali空间站 错误船体文件导致的崩溃(恶性) #

# 可以热更新 #

# 0.6.1 #
# 新内容 #
# 增加了 1 艘新驱逐舰 #
# 增加了 3 个新武器 #
# 武器数据 #
# "钢雹风暴"的重装时间从 4 降低为 3 #
# 热能数据 #
# 为超过第三阶段(包括第三阶段)过热的舰船添加了视觉效果 #
# 殖民地设施 #
# 为工业级和轨道设施级的3D打印适配了 工业革命 模组中的 船体零件 商品(非硬性要求) #
# 舰船相关 #
# 为舰队曲翘舰 的 星区维护组件 添加了一些功能性开关插件 #
# 重制了 逐击者-B 改变了船体纹理和装饰 #
# 重制了 逐击者-H 改变了 武器槽位 船体纹理和装饰 #
# 为 聚扰 添加了额外的引擎 改变了尾部碰撞箱 #
# 修改了 环球特快 舰队点数和补给消耗的比例 #
# 调整了生涯模式部分小型舰船的刷新几率 #
# 开局设定 #
# 开局时如果玩家选择Avali形象则会得到指挥小组的军官技能 #

# 其他开发者 #
# 星区维护组件 Avali_BuiltIn_warpship RepairData 添加和更改了多个接口  #
# 星区维护组件 多处维修统计改为使用 amount 计算  #

# 不可热更新 此次更新因为涉及到船体武器槽位改变 不兼容老生涯模式存档 以及战役任务也需要在刷新重设 #

# 一些神秘的内容 防止剧透 不在日志中公开 #

# Sub-2 #
# 新内容 #
# 增加了 2 个新战役任务 #
# 增加了 1 个新测试任务 #
# 增加了 6 艘新船体 #
# 增加了 4 个新武器 #
# 增加了 3 个新战术系统 #
# 增加了 1 个新战机联队 #
# 增加了 5 个势力争霸启动舰队选项(AEF新增3, 海盗新增2) #
# 武器数据 #
# 热流光束 辐伤比从 0.7 提升到 0.9 #
# 热能霰炮系列 在安超状态时额外弹丸和热量产生不再受到热量限制 #
# 船体数据 #
# 引天 级 舰队曲翘舰 修改内圈碰撞箱 #
# 围猎 级 重型驱逐舰 基础价格由 60,000 提升到 70,000 #
# 隼 级 模块化驱逐舰 基础价格由 65,000 提升到 75,000 #
# 栖木 级 轻型航母 基础价格由 55,000 降低到 50,000 #
# 热能数据 #
# 为安超状态添加过热惩罚阈值修正 #
# 过热Dot伤害提升66% #
# 修复了 热能霰炮 对命中有恒星防护层和无恒星防护层船体时造成不正确热能伤害的问题 #
# 纹理 #
# 多个纹理重做 #

# 其他开发者 #
# 热能数据 多处数据计算由使用 IntervalUtil 和 timeMultModify 改为使用 amount 计算 #

# 26.03.05 #
# 修复了气培模块导致的空指针错误 #

# 0.5.6 #
# 修复了 同步晶体控制接收器 插件物品导致的崩溃 #
# 热能数据 #
# 为 热能数据 添加了 安全协议超驰模式 #
# 补全了热能武器的伤害机制 #
# 补全了舰船过热时受到的惩罚 #
# 热能霰炮系列 和 热流光束系列 现在可以造成热能伤害 #
# 降低 5% 热能武器 排气粒子特效的热量阈值 #
# 改变了 热流光束 的光束动态粒子效果 #

# 其他开发者 #
# 热能数据 Avali_WeaponHeated HeatData 添加和改变了部分接口 #
# 可以热更新 #

# 0.5.5 #
# 完成了 同步控制 相关的效果与船插, 目前玩家无法正常获得, 考虑后续添加到任务作为奖励。 #
# 补充了 "负电荷"系列导弹 的武器效果描述(单纯是之前把这个部分的描述给忘了, 效果没改。) #
# 修复了 "负电荷"系列导弹 命中效果空来源导致的崩溃(恶性) #
# 为 "震荡"中型轨道炮 "颠簸"重型双管轨道炮 和 "钢绒"鱼雷发射器 调整了音效#

# 26.02.21 #
# 修复了 同步控制 相关船插在横轴跳跃时导致的空指针错误(恶性) #

# 26.02.22 #
# 修复了 0.97 及以下版本 mining_gas_giant 纹理为空的错误(恶性) #
# 可以热更新 #

# 0.5.4 #
# 为阵营适配了 势力争霸(Nexerelin) 非硬性要求 #
# 为 势力争霸(Nexerelin) 添加了20个起始舰队预设 #
# 引天 级-舰队曲翘舰 #
# 舰队点数从35提高到50 #
# 基础价格从700,000提升到1,000,000  #

# 0.5.3 #
# 市场 #
# 修复了导致AEF与其他模组势力关系过高的漏洞 #
# Avali子市场不会生成在有海盗行为的阵营市场 #
# Avali子市场生成在交易不影响关系的阵营市场中后不会提高两者之间关系 #
# 舰队网络核心 #
# 现在拥有 舰队网络核心 船插的舰队也会被视为 通讯中继器 #

# 0.5.2 #
# 市场 #
# 合作市场最低税率从30%降低到10% #
# 提升5%自由联盟和霸主市场生成子市场的概率 #
# 修复了可能是因为市场状态导致的状态栏错误显示(右上角) #


